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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Mar Juin 15, 2004 23:26 Sujet du message: Tout sur Fruity |
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Si je peux me permettre et pour reprendre les termes de sieur Fruity (avec un nom pareil quand même....)
le but est de rescencer ici toutes les astuces sur FruityLoops et FlStudio.
FLSTUDIO
Le site : http://fruityloops.com
Telecharger la demo : http://www.tucows.com/preview/209204.html
Essayer d'indiquer :
la version de fruity sur laquelle on fait la manip
et en en téte les plug utilisés en vert par exemple
voir le niveau de la manip
mettre les intitulés en gras _________________ PaliaTeK ???
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Mar Juin 15, 2004 23:34 Sujet du message: |
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22.06.2004 - Utiliser un clavier midi avec le mode "live" de la playlist :
Configuration :
Tout d'abord, réservez un canal midi (par ex 16) que vous sélectionnez sur le clavier puis sous fls dans les options "MIDI".
>Pour cela, mettre "16" au niveau de la ligne "Playlist live mode midi channel".
Ensuite, passez votre morceau en live mode.
>Pour cela, au niveau de la playlist, clic en haut à gauche de la fenêtre. puis sélectionner "live mode" dans la liste déroulante.
Des indicateurs de mode live apparaissent à gauche des patterns dans la playlist.)
Mettez vous sur l'octave 0 de votre clavier mettre, appuyez sur une touche, une pattern doit s'être allumée.
Pour le reste à vous de jouer ! !
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22.06.2004 - Controller les "mute" des partterns avec un clavier midi :
Configuration :
Tout d'abord, réservez un canal midi (par ex 15) que vous sélectionnez sur le clavier puis sous fls dans les options "MIDI".
>Pour cela, mettre "15" au niveau de la ligne "generator muting MIDI channel".
Ensuite, avec votre live préféré, faites play, mettez vous sur l'octave 0 de votre clavier mettre, appuyez sur une touche, oh magie les sample mute de votre pattern s'éteignent et s'allument à volonté
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22.06.2004 - Faire un kick avec "effet de pompe" sur la base d'un kick sec :
L'exemple s'appuie sur le sample kick du default track mais reste adaptable à n'importe quel kick.
1. Dans un premier temps, réglez le BPM comme vous aimez... aller tiens 180 (ça n'a aucune importance)
- clic-droit sur le sample kick et sélectionner "feel each 4 step"
- clic-droit une deuxième fois et vérifiez que l'option "cut itself" est bein sélectionnée
- Play, vous devez entendre votre kick bien sec.
- Stop...
2. Cliquez sur le sample Kick pour accéder à la fenêtre "Channel setting - Kick"
- Mettre le peutard CRF en butée à droite (100%)
- Dans la partie haute de la fenêtre, l'option "use loop points" c'est activé automatiquement. Activez l'option "Ping pong loop" se trouvant juste en dessous.
- Régler le FIT sur "4" mesures
- Play... il est pas beau not' kick !
>Vous pouvez jouer avec le FIT, le CRF, le POGO et l'option ping pong loop à volonté, un sample vous en donnera mille et chaque sample réserve son lot de surprise.
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24.06.2004 - VST et controlleur MIDI :
(in collaboration with mr Kowax)
.Sur le VST lui même, faire bouger à la souris le controlle que vous voullez assigner.
.Cliquer ensuite en haut à gauche de la fenêtre du VST (prise rouge)
.Dans le menu, sélectionner "Last Tweaked controller" puis link to controller"
.Vous arrivez sur la fenêtre qui permet d'assigner votre param MIDI au dernier controlle VST que vous avez bougé !
>> De la même façon, vous avez un accès direct à la partie "automation" de ces controlles
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24.06.2004 - Notions d'automation :
Toute petite astuce aujourd'hui,
L'automation
Sous fruity, vous avez la possibilitée d'enregistrer le mouvement des diffèrents controlles des instruments, samples, effets, mutes... pour ainsi dire, tout se qui bouge peut être automatiser.
Base
Pour réaliser l'automation d'un controlle, il faut litéralement "enregister" le mouvement.
La particularité des automation de fruity est, comme la signalé kowax plus loin, qu'elles ont leur propre base temporelle - un peu comme le pianoroll.
C'est parti
Allez dans un premier temps dans le menu Options et activer l'option recording precount. Au lancement de l'enregistrement, cela vous laissera quelques secondes de battement pour vous mettre en conditions
Ensuite, dans la playlist sélectionnez une pattern vide de toute note, elle sera utilisé pour mémoriser le mouvement d'un ou plusieurs instruments. Pour ne pas se perdre, batisons là "auto-machin". Vous pouvez par exemple créer une piste par instrument...
Allez maintenant sur le séquenceur et sur la nouvelle pattern, placer l'élément que vous voulez controller au premier plan, sélectionner le mode song, assurer vous que le morceau n'est pas en cour de lecture et cliquez sur le bouton rec (Play > | Stop [] | Rec O) on parle bien de la même
Une fois la sueur enlevée des mains, le silence obtenu dans la salle, cliquez sur PLAY... vous entendrez le fameu précount et la lecture démarrera quelques secondes derrière... bouger le peutard slide ou cliquez sur le mute...
Enregistrez sur la longueur désirée, une fois finit, replacer le controlle à la valeur voulue pour la suite et cliquez sur stop.
enlevez le rec (il reste activé par défaut) - Play, vous voyez le controle bougez
Et après
Vous pouvez supprimer rapidement l'automation, la modifier "a mano" dans l'éditeur d'évennement (edit event)...
Il faut garder en mémoire que si vous changer de pattern, la nouvelle, ne contient pas les mouvements enregistrés ces derniers sont dans la pattern utilisé pour l'enregistrement.
Vous pouvez la voir et la bouger dans la playlist, la copier...
Faite de nouveau rec et changez de controlle dans la même pattern, vous regrouperez ainsi les évennements dans celle-ci.
et ensuite
Nonnon, j'arrête là... on pourrai faire un forum rien que sur l'automation, je vous laisse complèter .... IloveFruiiiittttyyyyyy _________________ PaliaTeK ???
Dernière édition par YTeK le Jeu Juin 24, 2004 19:20; édité 3 fois |
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kowax Master CD

Inscrit le: 27 Avr 2004 Messages: 3261 Localisation: nice
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Posté le: Mer Juin 16, 2004 16:31 Sujet du message: |
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Detacher le beat de la basse
peak controller et mute
| Code: |
niveau: confirmé
Toute version a partir du 3.56 |
alors le truc c de mettre le kick en fx1
et la basse en fx 2
sur fx1 on met un peak controller qu'on demute pour entendre quand meme les son
sur fx2 un petit mute ( c radical mais apres vous pouvez controllez l'envois sur un send ou ce que vous voulez)
sur le para on /off on assigne le peak controller sans lfo
et hop a chaque coup de kick la basse coupe
a noter que je m'en sert aussi sur des nappes pour des effets de duck et cut et qu'au lieu de muter vous pouvez decidez d'activer un compresso par exemple
Autre Utilisation du Peak controller et mute ou comment avoir un bon son trance bien decoupé
peak controller et mute
| Code: |
niveau: confirmé
Version 4.51 |
Le principe c de controller le mute grace au son d'un autre instrument
pour cet example on choisira un son bref ( attention le son choisit ne sera pas entendu )
rajouter une piste de kick et passé la en fx1
ajouter une piste sytrus avec un son de nappe progressif que l'on passe sur fx2
sur fx1 on met un peak controller qu'on mute pour ne pas entendre meme le son du kick
sur fx2 un petit mute
sur le para on /off on assigne le peak controller sans lfo
et hop a chaque coup de kick sytrus coupe en jouant sur les para du peak on obtient une mute repetitif mais le son progressif est toujours jouez en entier
exemple : son sans le mute 1234 5678 9ABC DEFG
avec le mute on coupe tout les 2 temps
donc ca donne -2-4 -6-8 -A-C -E-G
VOILA
Automation des Instrument VSTI
Automation
| Code: |
niveau : debutant
toute version depuis 3.56 (voir moins) |
sur un instrument vsti
tweaké n'importe quel bouton
appuyez sur la prise rouge
faites last tweked event puis edit event
tracé une joli courbe
relancez le pattern
et hop vous avez fait votre premiere automation
( a noter que les automations dans fruity ont leur propre regle temporelle)
Fruity et Buzz
Buzz importer
| Code: |
niveau : moyen
Toute version depuis 3.56 |
Non c pas un remake de maya l'abeille ...
Buzz est un puissant tracker Modulaire GRATUIT basé sur un concept de reseau entre Generateur et EFFETS (tout ceci s'appelle des GEARS)
Or les GEARS de BUZZ sont compatible ( la plus grande majorité sauf cas tres speciaux) avec FRUITY
Quand on sait qu'il existe 500 Gears de toute sorte ca fait pas mal d'effet de reverb de disto de flanger de delay de synthé de ...de ..; et encore de ... a tester non !!!
Et tout ca pour pas un rond en toute légalité
Merci Jeskola
http://www.buzzmachines.com/
allez sur Dowload et choisissez le Massive pack ( ya tout ce qui faut meme buzz dedans)
Ensuite Dans FRuity
Utilisez Le Buzz importer (il en existe un pour les effets (effects) et un pour les instruments (generator)
Certains GEARS ont leurs propres preset ( en bas a gauche sur la fenetre du gear)
LA BONNE NOUVELLE C QUE LES GEARS SONT AUTOMATABLES ET EN PLUS CA BOUFFE RIEN EN TEMPS CPU
Une astuce pour les têtes en l'air et les controllers
Dashboard
| Code: |
niveau : Confirmé
Version 4.51 |
si comme moi vous disposez d'un controller et que vous n'assignez jamais les memes fonctions au boutons selon vos compos
le mieux c de passer par dashboard et de creer une petite interface
avec le nom des paras en dessous
le truc c de controller avec l'uc 16 les bouton du dashboard qui eux controllent les boutons du para
en plus en live si l'uc 16 se debranche bin il reste le dashboard c mieux que rien
Sinon essayez de garder l'ordre des boutons a l'ecran et sur le controllo
conseil bete mais pratiques
2 bandes de scotch de peintre ( il s'enleve sans traces ) et un crayon papier ca peut aussi servir a noter les para sur le controllo _________________ Mes photos
http://www.flickr.com/photos/kowax09/
Ma config !
Dernière édition par kowax le Sam Juil 10, 2004 15:02; édité 6 fois |
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Mar Juin 29, 2004 10:16 Sujet du message: |
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29062004 - Avoir les effets des anciennes versions
Tuto tous simple, si vous vous rappelez bien, la fenêtre channel settings d'un sample de la version 3.xx etait bien plus complète que celle de la version 4... mais qu'on il fait de la fonction AMP, FX1, CUT, RES, Reverb, decay...
Et bien sachez qu'elle est désactivée par défaut !
Dans le menu Options, General settings > activez l'option "Show Legacy precomputed effects"
Et votre fenêtre ressemblera à ça (en trichant un peu... :
 _________________ PaliaTeK ???
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Ven Juil 16, 2004 15:02 Sujet du message: |
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16.07.2004 - Utiliser Fruity en pseudo esclave :
C'est assez simple en fait.
1 - Connecter votre machine "maitre" via midi à votre pc (midi-out machine vers midi-in pc).
>Si vous le pouvez, faites en sorte de n'envoyer que les infos de synchro (play/stop + horloge). Fruity ne sait pas être esclave, le signal de synchro ne servira donc à rien...
2 - Sous Fruity, régler le midi remote control sur l'entrée midi correpondant à la connexion avec votre machine.
>si vous utilisez un controller usb + une machine en synchro, allez voir du coté de MidiOx / MidiYoke qui permette de gérer de façon logicielle plusieur appareil midi.
3 - Dans le menu option de fruity activer "start on input"
4 - Faites play, le bouton "play" de fruity affiche "..." au lieu du ">"
5 - Assurez vous que la machine et fruity sont au même bpm...
6 - Faites play sur la Machine > hop, du bonheur, fruity et la Machine démarrent en même temps !
bon c'est du pseudo maitre, donc ça ce décalle un chouilla dans le temps...
Si vous avez une molette de pitch bend sur la machine c'est bonnar pour corriger ces léger défauts... merci roland et ta "turntable emulation" sur la MC-307 ! c'est génial
Sinon bah c'est à la mano en jouant avec les bpm...
bonne tribe les n'enfants _________________ PaliaTeK ???
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Lun Aoû 23, 2004 16:19 Sujet du message: |
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23.08.2004 - Aller TRES loins avec fruity :
Pluggins de fruity
| Code: |
| niveau: confirmé en developpement info. et en techniques du son |
Voilà, je croyais avoir dépoussièré mon fruity jusqu'à ces dernier retranchement, loins de tout utiliser, j'ai une bonne idée de tout ce qu'il peu faire... et là je tombe de haut !
Les développeur de fruity fournissent un SDK (Software Develloppement Kit) pour pouvoir faire de vrais pluggins fruity avec les même bases qu'eux... comme un fruity delay ou un TS404 ou un 3ocx ou autre !
Voilà, loins de moi l'idée de tout vous dire sur ce SDK, juste qu'il est fourni avec les bibliothèque pour le dev en DELPHI ou en C++ et qu'il y à quelques exemples de ceux qu'il peut être fait (deux synth, un effet pour régler le gain et un exemple de controlleur inter (comme le X-Y))
Est fournie également la doc (complète...) et le forum associé !
>je sais pas si le lien marchera pour les non propriétaires enregistré... mais le voici :
Le forum : http://forum.e-officedirect.com/forum.exe?ForumName=FLStudio_DevelopersArena
Le SDK (1,93mo) : http://forum.e-officedirect.com/forum.exe?ForumName=FLStudio_DevelopersArena&ACTION_DOWNLOAD=OK&FileName=fpsdk_1.3.7b.zip _________________ PaliaTeK ???
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Mar Aoû 24, 2004 19:42 Sujet du message: |
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24.08.2004 - Ressources :
Aujourd'hui, pas de tutos, mais quelques liens bien sympas à tester...
Si vous voulez des boucles, des samples, des templates, des tutos, des drumtabs et un ou deux autres truxs : http://www.freeloops.co.uk/index.html
quelques ressources et tutos aussi ici : http://www.fltutorials.com/
bon c'est en anglais mais comptez sur moi pour une traduction dans de nouveau tutos fr... à venir... _________________ PaliaTeK ???
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Kitty_Kawaii 68db et demi

Inscrit le: 04 Juil 2004 Messages: 141 Localisation: rouen/lille
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Posté le: Ven Sep 10, 2004 22:06 Sujet du message: |
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Uep ya le fruity 4.52 qui es sorti, il est different en quoi de lancien?? jtrouve pa de diff :/
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Lun Nov 29, 2004 16:15 Sujet du message: |
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| Bamboo a écrit: |
| Uep ya le fruity 4.52 qui es sorti, il est different en quoi de lancien?? jtrouve pa de diff :/ |
Et maintenant le 5...
29.11.2004 - Profiter des nouveautées :
Pour savoir ce qu'il y a de nouveau entre tel et tel version et pour pouvoir utiliser les nouveautées comme un dieu dès la première minute d'utilisation, pas de secret MAIS un menu :
MENU HELP > Contents... et là toute l'aide qu'il faut pour utiliser les nouveautées qui elles même sont décrite dans la rubrique "What's new in FLStudio xxx"
Sinon, le site web dispose d'une page historique qui permet à chaque nouvelle version de voir les nouveautées :
http://www.e-officedirect.com/FLStudio/documents/103.html
PS : Me ditepas "c'est en anglais" parcequ'un soft MAO francisé... j'ai beau cherché hein, j'en vois pas !
 _________________ PaliaTeK ???
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opkod Kilowatt

Inscrit le: 17 Juil 2002 Messages: 1486 Localisation: L° M°ns
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Posté le: Mar Fév 22, 2005 00:06 Sujet du message: |
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| Citation: |
PS : Me ditepas "c'est en anglais" parcequ'un soft MAO francisé... j'ai beau cherché hein, j'en vois pas !
Arrow |
il y a eu la version de fruity 2.11, si je me souviens bien, qui était francisée... _________________
.:: http://opkod.free.fr ::. >
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Ouergle Laurent Garnier

Inscrit le: 12 Mai 2004 Messages: 58 Localisation: 94
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Posté le: Mar Fév 22, 2005 15:36 Sujet du message: |
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Juste pour dire : j'aimes beaucoup ce que vous faites
et FRUITY RULES
Je me regale avec le 5. _________________ " Mieux vaut en rire qu'en pleurer http://ouarguele.free.fr/Son/
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Mar Avr 05, 2005 21:11 Sujet du message: |
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05.04.2005 - Bases d'automation (reprise du post de 2004)
edit event
| Code: |
niveau: tous
Kouaziment toutes les versions récentes |
je vous laisse lire le tout en images
http://m_a_x.club.fr/forlive/Flstudio-Automation.pdf _________________ PaliaTeK ???
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ash Old' timer
Inscrit le: 16 Jan 2004 Messages: 904
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Posté le: Mer Avr 06, 2005 00:19 Sujet du message: |
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des "swings" de quantize préprogrammés.
(dans FL5) envoyer la piste désirée vers le pinoroll (clik droit) , puis faire alt + Q .
pour les versions précédentes de FL , je crois que ct ctrl + Q
ps . si vs savez comment en rajouter et ou en trouver , ca m'interresse.
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SSJR Britney
Inscrit le: 03 Avr 2006 Messages: 1
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Posté le: Lun Avr 03, 2006 23:03 Sujet du message: |
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Salut,
j'aimerai savoir s'il existe des patch FR pour la derniere version de FL?
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YTeK Kilowatt

Inscrit le: 05 Fév 2003 Messages: 1069 Localisation: Loiret
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Posté le: Jeu Avr 06, 2006 17:14 Sujet du message: |
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non pas de patch FR pour FL. pour les questions, plustot utiliser le forum (merci) _________________ PaliaTeK ???
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kaskaro Britney
Inscrit le: 06 Avr 2006 Messages: 2
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